第三十一章 各项数据



看着这个主动技能,苏秦是一脸的难受啊。

这个可是优良级别,也就是绿色级别的技能,是‘死亡大峡谷’这样的零星地图产生的最高级别的技能了,是最好的奖励了。

要不是自己评级是S,恐怕都没有机会获得这个级别的技能。

同时又是那种追踪类的技能,无论是级别还是功能来说,都是很拔尖的,但是就是这个定位的东西,太......

“唉,我苏某人是一个正人君子,绝对不会做什么龌龊之事,这一切都是为了强大!”

为了强大,苏秦还是选择了学习这个技能,这一切都是为了变强!

第二个技能是一个被动技能。

【被动技能:击杀亢奋!】

【品质:优良!】

【学习条件:无!】

【效果:当你击杀了敌方阵营后,身体便会陷入亢奋状态,全属性提升10%,持续100秒,如果在技能期间再次击杀敌方,亢奋之间会直接刷新,不可叠加!】

【冷却时间:无!】

【评价:来一个杀一个,来一双杀一双,我要杀疯了!】

杀戮者不仅集齐了复苏者和幸存者两个阵营的属性优点,同时在技能上也是兼容的,可以学习他们的技能。

一个主动技能一个被动技能,似乎都是为了杀戮而准备的,看来杀戮者还是要偏向于复苏者这边。

毕竟杀戮者还是以杀戮为主!

对于这两个技能,除了第一个技能的名字有些怪异之外,其他的苏秦还是比较满意的。

随后,点开了个人这个面板,各种数据便是呈现了出来。

【人物:午夜刑者!】

【阵营:杀戮者!】

【等级:0星0阶!】

【升级:0/10!】

【杀戮点:20!】

【杀戮声望:200!】

【武器:杀戮之锤、杰克船长的佩剑!】

【技能:胖次寻踪、击杀亢奋!】

......

随后便是两个大的数据面板了,一个是五大专长,另外一个则是基础属性。

点开五大专长面板,现阶段的专长等级全部都展现出来了。

【生存杀戮:0阶1段!熟练度:47/200!(每升一段增加100熟练度,五段为一阶!)】

【体魄格斗:0阶1段!熟练度:44/200!】

【机关陷阱:0阶0段!熟练度:87/200!】

【阴险狡诈:0阶0段!熟练度:98/200!】

【激怒恐吓:0阶1段!熟练度:23/200!】

看来五大专长的升级也是和前世的幸存者一样,都是六阶五段,等到五阶都升级满了之后,整个专长便会晋级升华了,变成另外一个层次的东西。

不过那是很难的,因为你必须是将五个专长同时拉满到五阶的时候才能晋级升华。

并且你必须在游戏全面复苏之前,也就是在一年的时间里将专长晋级升华,等到魔王全面复苏之后,专长便是锁死了,没有进步的空间了。

在前世的时候,全世界都没有几个人能将专长给拉满晋级升华成功的。

遗憾的是,苏秦在前世的时候也是没有晋级成功。

幸存者的五个专长是生存、格斗、警觉、机关和救援,前世他其他的四项都是拉满了,就唯独差了一个救援。

在前世的时候,他认为游戏就是独行侠,队友活着只会影响自己的输出。

因此他很少会救援队友,导致他的救援专长等级很低,最后没有晋级升华成功。

那些晋级成功的人又小气的一批,什么消息都不肯透露,因此他也不是很了解晋级升华之后会咋样。

不过这一世,他的五个专长都会一起抓,一起升级,弥补之前的遗憾。

比如这一把游戏,体魄格斗、生存杀戮和激怒恐吓直接提升到了一段,其他的三个专长也快要升级成一段了,这便是同时兼顾五个专长的结果。

要是有人知道苏秦直接将两个专长升级成一段,那么他们一定会大吃一惊。

要知道,这个游戏是今天早上才发布的,最算是一开始便有人开始登录,到现在顶多三把游戏,绝对没有人能升到一段。

但是苏秦不仅升到一段了,还只是用了一局游戏。

在游戏中,专长可是和人物等级一样重要的数据,它关乎着三个方面。

第一便是个人的游戏水平。

专长的等级越高,代表着你的游戏水平越高,代表着你每一句的游戏都有在秀,不然的话是不可能升级到专长的。...
    本章未完,请点击下一页继续阅读!