第488章 元素相融-破局-第2/6页





        模拟盘的运用反而会让学员对元素的认知变得模糊不清晰。

        虚拟与现实存在着明显的元素认知差异。

        为此,封棋在等待慕暚的那条线选择了进一步开发元素领域方面的知识,试图打造出一版通用且不复杂的元素认知学。

        这也是他当时交给破晓学府的主要任务之一。

        破晓学府也没让他失望,成功编写了三本元素认知与掌控的科普书籍。

        从这条时间线开始,元素认知的新版教材已经开始在星城提前布局普及。

        灵棋的推广也将在这条牺牲线展开。

        想着心事的同时,封棋的视线投向站在终极机器跟前,正在执棋的雷霆。

        看他对弈十余局后,雷霆显然已经掌握了灵棋的规则。

        心痒的他主动请缨参与灵棋对弈。

        或许雷霆在带兵打仗方面有着极强的天赋与经验。

        但对元素的掌控却不如意。

        第一场灵棋对弈,雷霆全程凝聚雷元素棋子,以自己最擅长的方式组建起了一支雷元素大军,并排兵布下三路攻势与终极机器里的棋路对弈。

        但完全一样的棋子很容易就被克制,第一回合雷霆仅坚持了十余分钟便开始全面溃败,最终棋盘上的雷光消散,雷霆以惨败收尾。

        不服输的雷霆很快开启了第二轮对局。

        这一局雷霆不再坚持凝聚雷元素棋子,开始顺应元素相克的原理参与对弈。

        但结局仍是没有坚持多少时间就败下阵来。

        不断的失败中,雷霆的成长也十分显著。

        与雷霆对弈的并非是ai,而是设下棋局的银蛇族祭祀。

        想要赢得胜利,就必须战胜银蛇族祭祀的智慧。

        但相比较银蛇族祭祀,雷霆有着一个明显的优势,他可以无限重来。

        这导致雷霆只要能够找出上一步棋的错误点,就可以类似于封棋的时间回溯那般不断朝胜利推进。

        发现雷霆正在不断重演棋局,一旁观看的封棋顿时觉得胜利在望。

        但想法美好,现实却狠狠打脸。

        很快封棋便发现,雷霆的策略并不奏效。

        前面完全相似的过程,到了关键时候,终极机器的落子竟然发生了变化。

        这导致接近的胜利再度崩塌。

        望着棋盘上属于雷霆的棋子被大面积吞噬,封棋心中无奈。

        如果这时候林染在这里,说不定真的能够破局。...
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