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骸骨镀层-对线期间抗压和换血的最佳选择,能够有效地降低你受到的伤害。
蛹化-前期增加生命值强化阿狸的对线能力,中期转换成法强加强自身的伤害。
阿狸的出装
出门装选择多兰之戒和2个红药,让你更好地赖线,阿狸对线期间适合打反手,EQW技能更容易命中敌人。保持法力值才能让你赖线到六级,从而找机会击杀对手。阿狸回家后最好买一个真眼插在上路河道草丛,可以洞悉对手中野的动向,而阿狸一般优先抓下路,这样自己能够通过河道视野判断对手是抓上还是尾随自己。
如果第一次回家没有什么钱的话,可以买黑暗封印+复用型药水,加强你的对线能力。如果对阵一些频繁消耗的敌人,出草鞋加强移速让你可以避开更多技能。第二次回家的话直接出遗失的章节加强续航,如果你想更快游走就出法师之靴。卢登的回声是阿狸核心装备,让她可以更好地poke敌人,清线能力也得到提升。
阿狸第二件装备建议出湮灭宝珠,配合法师之靴前期的伤害更高,然后湮灭宝珠放一边,直接出灭世者的死亡之帽,提高阿狸的面板法强。如果对手魔抗堆起来,就先做虚空之杖,否则的话先合成莫雷洛秘典增加对脆皮英雄的爆发伤害。阿狸最后一个大件看情况出,中娅沙漏或者女妖面纱都可以,如果想最大化伤害的话,可以出缚法宝珠。
当然,阿狸的出装没有固定,前期对阵物理刺客英雄的话,先出探索者的护臂和秒表,破损后就合成中娅沙漏,之后再来出卢登的回声。兰德里的折磨改版后不太适合阿狸,而在8.9版本中瑞莱的冰晶节杖加强了法强属性,如果队伍缺乏控制手段的话,阿狸也可以出冰杖来风筝对手。
阿狸的打法简析
阿狸这次改动没有加强前期伤害,所以对线阶段还是以发育为主,争取打钱到回家可以直接出遗失的章节,对线期间以反打为主。六级后阿狸在对手离防御塔较远时,自己身上有5、6层宝珠被动时,可以试图用大招上前强打一套,必要时可以交E闪保证自己的命中率。阿狸互换闪现并不亏,因为你的大招冷却时间很快,基本上回家后推两波兵线就冷却好了。有回血和被动移速加成,阿狸如果E中敌人基本上必杀,但如果你没有闪现又没有E到敌人时,就不要强打,用大招回到己方塔下清线,等待下一次机会。
在六级后,阿狸优先抓下路,因为这个版本的上单坦克英雄比较多,但如果你的队友有控制而对手是缺乏位移的话也可以考虑抓上路。阿狸前期的伤害不算高,对拼时不要吝啬引燃,有机会追击的话就直接交了。阿狸在11级时左右进入自己的强势期,这个伤害你对脆皮英雄的伤害就非常高了,阿狸的E技能尽量不要使用智能施法,RE起手时鼠标尽量朝着对手人物头像方向,阿狸的E技能有975码,事实上比想象中长很多,她的Q技能只有880码而言。
如果对手走位落单的话,她侧翼切入的爆发伤害也不差,能够像乐芙兰那种潇洒冲入敌阵,三个技能秒掉对手然后逃出战场的英雄。但更多时候阿狸应该和ADC站在一起,用E技能来保护你的ADC,R技能调整自己的走位,在E技能的增伤机制下,她对前排英雄的伤害也会变得可观。而当对手落单或者残血,阿狸就可以找机会追击,她更适合作为一个残局的收割者,Q技能在40%冷却缩减时只有4.2秒,团战中可以频繁施放,配合自身回复能力和贪欲猎手,也有机会存活到最后,从而获得推塔拿龙的机会。
【加里奥玩法】
我觉得中单这个位置c的能力仅次于打野,我打中路的时候基本会给打野说一下,6后双游。加里奥支援,越塔抓人能力更是顶尖,所以6后基本是要游走的 6级前2级势弱依靠a和q去注意发育,一些兵要不了也没关系。可以和打野沟通三级抓中前期容易把线推过去所以适量用q技能别把线推的太深了打野帮抓的时候可以w闪先手留人 w嘲讽后可以aeq 比eqa能多打一个平a伤害。六级后抓优势线路和打野直接越塔杀 r技能有减伤基本没问题然后就是收线游走
多抓下路,拿到下一塔就可以在中路打团出装是出门多兰戒回家饭盒然后时光鞋子鞋子看情况出布甲鞋或水银鞋对面ad中单第二件大件就是中亚 ap的话就卢登前三件就是时光卢登中亚再补帽子最后一件看情况出抗或输出装...
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