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并没有特别详尽的图,如果你是一个喜好草人的玩家,我想影响并不大.
你可以去百度找个草人的跳大图,然并卵.对很多人来说,草人玩的是跳大.对我来说,草人玩的是视野.第一次回家饰品必须换扫描.每次出门必须带一个真眼.甚至5神装的时候.第6个格子有钱不买大棒,买了真眼.打野的时候,切记一定要留一个惩戒给4鸟.总结一句话:不知道自己脚下有没有眼的时候,千万别跳大.(如果敌方走位像SB,你有闪现可以赌一把.但是最好不要)
附上一张青铜白银黄金分段经常使用的套路跳大图
---------------------------------------------符文天赋----------------------------------------------
符文:大精华1移速2法强红色全法穿黄色全护甲蓝色全法强
如果对面AP强势,中亚之后立马出深渊,弥补符文不够的魔抗
如果对面AD强势….你有中亚的护甲还不够?如果什么如果?
天赋21-0-9 21点常规AP天赋另外9点不记得了.我就是这样一个奇葩,有时间给你们打这么多文字,没时间去看那9点通用.不过移动速度和召唤师技能冷却是必须点满的.剩余随意.就好像每次直播间看DOPA,总有人问符文天赋,然而并没有什么卵用.草人大招跳的好,21-9-0一样的.
---------------------------------------------加点思路--------------------------------------------
除非特殊情况,我不打1级团。因为这样你要学E。如果1级团打的太久,比如队友在线上的时候已经1分58秒了。ADC和辅助可能会为了上线抢2不帮你打。那样你会很伤。对面打野再来反你,基本GG。90%的场合,1级学W。关于加点我以前喜欢QW对点。后来发现这样前期被反野太伤,所以主W。网吧有位高人说过,W点3点,QE对点。因为他觉得团战的时候,能让你吸对面的时候太少。只能说每个人的理解不一样吧,我现在是主W副Q。如果你前期非常怕被反野,二级不学E学Q也可以。这样被反的时候,不至于交闪现。
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本章完