第56章 激活坐标-第3/3页
唐蕴风在路上测试各个怪物得属性和爆出物品,耽搁了些时间,但三日走出了少说也得有30公里,却没有看到一个营地的影子,连怪物得分布变化都没有任何迹象。
当远远的看到第二个BOSS“风神鹰”后,唐蕴风决定更改方向,由一路向东改成向东南方向前进。经过十余日(注1)的艰苦跋涉,绕过两个BOSS的老巢,唐蕴风终于看到了久违的营地。营地还是最初期的风貌,除了良心商铺的几间屋子和篝火外,没有任何其他建筑。
营地里的人应该不多,唐蕴风来到营地的时候,里面一个玩家都没有。唐蕴风看了眼地图,大坐标依然没有出现,看来这个营地对外连接的范围也非常有限,还未达到激发大坐标的标准。
稍作补充后,唐蕴风沿着营地外的道路开始继续前进,力争在车马行系统推出前,激发地图大数据信息,方便他跟宿舍的兄弟们汇合。
唐蕴风没有刻意寻求营地玩家的合作,而是根据怪物分布的情况,探索到了另外两个营地。这三个营地的距离比第一个营地到风雪亭的距离近得多,虽然不止5公里,但绝对不超过10公里。这样看起来,风雪亭就像是被隔离在深山老林中的独立世界,四方10公里的怪物实力一直处于上升趋势。
这里的营地,基本上是以营地为中心,在某一个或几个方向上,怪物实力增长到一定程度后会停滞然后趋缓,就意味着这个方向有另一个营地的存在。唐蕴风就是靠着这个规律,一路探索的走过了九个营地后,终于激活了地图的大数据坐标。
注1:为了方便时间统计,游戏中的一个昼夜6个小时称为分日,简称日。
本章完