第11章 开启新大陆-第3/3页



    第三、条件允许的情况下,尽快集合,有几个算几个,形成团队优势。

    第四、总结各自的游戏经验,大家一起帮着分析适合的职业方向,为以后的团队职业分工做好准备。

    前三条比较快,不大一会儿大家就准备好了自己的名字,造型设计,基础材料等,李旭辉汇总后给每个人都发了一份电子版。

    这一点很方便,也很值得我们骄傲。华为的鸿蒙系统经过多次升级后,已经完成了和《天元宇宙》登陆器的对接,在《天元宇宙》中就可以随时调阅华为鸿蒙系统下保存的电子材料。

    第四条就需要大家尽快讨论了,宿舍里除了唐蕴风没怎么玩过游戏外,其他五个都是老玩家了。一圈介绍下来,唐蕴风发现大家的职业跟各自的性格关系很相符。

    韩凤翔,古董级玩家,擅长进攻性战士,一般是承担开团和撕扯对方阵型用的重型战士。

    李旭辉,骨灰级玩家,擅长刺客,一般承担探察消息,埋伏袭击和一击必杀的工作。

    秦玺赫,精英级玩家,法师的死忠粉,最喜欢法师酷炫的造型和法术,是AOE法师的高手,尤其擅长把握输出节奏。

    任侠非,职业级玩家,全能型辅助战士,擅长指挥和补位,是队伍的大脑和救火队员。

    陆洋,理论派玩家,什么职业都玩过,最喜欢寻找游戏的漏洞和新玩法,对游戏的数据模型尤为感兴趣。

    就是他激发了秦玺赫想要研究《苍茫大陆》的底层逻辑的想法。也不知道这两个货为啥不去信息学院,非要跑到经济学院来折腾。

    唐蕴风,小白玩家,基本上没玩过啥游戏,对游戏的理解基本停留在游戏公告阶段。

    后面的讨论,唐蕴风基本就只有听的份了,实在是没有发言权。经过商量,队伍阵型基本确定。主战韩凤翔、辅战兼指挥官任侠非、输出法师秦玺赫、刺客李旭辉、控场法师或牧师陆洋,一个完整的五人作战小队基本成型。队伍的候补兼自由人是唐蕴风,说白了,他就是个凑数的,想咋玩就咋玩,随意就行。

    作战会议开完,六个人开始集体补觉,养足精神迎接《苍茫大陆》新世界的开启。     

       

     

  


    本章完