第181章 游戏界的里程碑!-第4/6页





    前世,家用游戏机的霸主是雅达利,然而雅达利没有这个权利金制度,对所有游戏没有进行质量审核,结果导致雅达利游戏平台诞生了无数粗制滥造的游戏,一代游戏帝国就此覆灭。

    次日上午,传奇专卖店率先上架了昆仑家用游戏机和配套的游戏卡带。此外,还有游戏同名和漫画。

    传奇科技公司开发游戏,实则是在开发ip。

    尽可能的挖掘每个ip背后的潜在价值。

    这一天,全球各大传奇专卖店人满为患。

    从上午到晚上凌晨,顾客络绎不绝。

    即便是传奇专卖店关门了,那些还在排队的人依旧不肯走,非要继续排下去,担心第二天又买不到游戏机,有些人还搭起帐篷。不过,这已经形成常态了。

    传奇游戏公司每次发售新游戏,都会有人晚上搭帐篷。

    于是,到了现在,甚至能够见到一条街都是帐篷,堪称一道靓丽的风景线。

    由于昆仑家用游戏机率先在传奇专卖店售卖,所以数据很好统计。

    首发第一天,昆仑家用游戏机卖出了52万台。

    因为游戏口碑爆棚,随后一周的销量竟然与日俱增。

    一周过后,竟卖出了361万台昆仑家用游戏机。

    各大第三方游戏开发商一看这数据,简直目瞪口呆。

    “我滴个乖乖,一周就卖了361万台昆仑家用游戏机,数据爆炸啊,传奇科技公司赚疯了吧!”一名香港游戏开发商神情错愕。

    他不清楚昆仑家用游戏机的利润是多少,但是作为业内人士,他对电子产品的生产成本大抵上比较了解。

    除去研发、营销、税收等,仅工厂生产成本应该不会超过150美元。

    事实上只有100美元。

    利润高达近300美元,算一下,第一周光是卖昆仑游戏机就赚了10亿美元。

    “老板,你注意看游戏卡带的销售数量!!”一名员工提醒道。

    开发商这时将目光注意道游戏卡带上面,旋即满脸震惊。

    《超级马里奥兄弟》:311万张。

    《魂斗罗》:287万张。

    《坦克大战》:266万张。

    《银河战士》:245万张。

    《塞尔达传说》:220万张。

    《勇者斗恶龙》:211万张。

    总计1540万张,销售额6.16亿美元。

    “我去,传奇科技公司的赚钱速度,我也是服了!”

    他还没计算那些老款游戏,如果加进来,销售额破10亿美元

    “妈了个巴子,传奇科技公司还在出售街机、电子宠物、掌机、Walkman随身听,这他妈一年得赚多少钱啊!!!”

    这名开发商的心态有点崩了。

    不过紧接着,他立马大叫道,“赶紧得,我们马上去传奇科技公司,第一时间购买昆仑家用游戏机开发平台!”

    “明白!”

    昆仑家用游戏机必定风靡全球,早日在该游戏平台上发布游戏,就能早点大赚一笔,而且由于前期游戏比较少,竞争也会相对少一点。

    ……

    ……

    一个多的月时间,昆仑家用游戏机席卷全球,进一步巩固了传奇科技在游戏界的霸主地位。...
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