第40章 再次升级,超高难度的升级任务-第6/8页
何况,这样的大笔开销,每年都要来上一次。
——主世界,魔力水晶的采购周期是一个月一批,放到三国世界,差不多就是一年一批。
七八百万两银子,对一个顶级世家来说不算什么大钱。
但若是在前边加上一个“每年”,哪怕是三国世界最顶尖的一些豪门,长期负担下来,压力也会很大。
若是再加码,商鞅认为,这些世家恐怕负担不起。
弄垮了这些世家,对秦霄来说并没有什么好处,反而还会少一批可以长期收割的韭菜,得不偿失。
听了商鞅的劝说,秦霄只能是有些不情不愿地放弃了挥舞镰刀的念头。
在这件事告一段落的时候,又过了一天。
终于,秦霄听到了期待已久的系统提示。
领地的繁荣度终于推过了100万大关,能够开启下一阶段的升级任务了。
秦霄第一时间冲到领主雕像前,打开城镇升级界面。
忽略掉前边一大堆数据,秦霄直接看向升级任务一栏。
……
提示:本次升级将升级至领地!升级任务难度、危险性均较高!如无把握,可选择放弃升级!
……
看到这句提示,秦霄只是诧异了一下,便立即恢复平静。
难度高、危险性高?
我堂堂一个开挂玩家,连“要塞级-死亡难度”的副本都打通关了,我还怕这个?!
秦霄继续向下看。
……
:选择完成其一:
1、入侵异位面,根据所入侵世界难度不同,需要完成相应的目标。
提示:入侵位面有较高风险,对未经探索的异位面评价基于该位面规则强度,但不能准确表现该位面的土著智慧水平、人口规模、战力层次等。
2、超高难度副本挑战。
提示:根据领地当前等级,如选择此项,至少需挑战副本。如越级更高级别,可获得高昂额外奖励。
提示:当前可挑战等级:县城-城池-要塞-巨城-主城-神迹之城。更高等级挑战未开放。
3、领地范围内随机高烈度灾难事件。
提示:根据灾难事件烈度不同,需要不低于一定评分渡过灾难事件方可成功完成此任务。
提示:灾难评分评价因素包括领民人员损失、兵力损失、财政损失、灾后重建恢复速度等。
……
秦霄目瞪口呆地看着这三个任务。
这难度,这危险。
我确实没见过啊!
但,再怎么困难、危险,秦霄也必须要迎难而上,突破领地等级。
如果一辈子卡在,靠着神秘基地,秦霄固然是可以过得不错。
但,也就仅此而已了。
要知道,秦霄的路线,是根据领地等级来提供加成的。
领地等级越高,带来的加成就越强大。
除此之外,一些高端的建筑图纸,对领地等级也有要求。
领地,最多只能建造七阶建筑、低阶奇观,再高的,哪怕有图纸也建造不出来。
游戏系统虽然强大,但同时,也给玩家带来了更加强大的限制条件。
想要保持现在的优势,不被后边的玩家赶上来,就必须要不断的提升领地的等级。
因此,尽管这次的升级任务看上去难度很大,秦霄依然没有任何犹豫,选择迎难而上。
秦霄很清楚,若是连自己这个“开挂玩家”都无法完成这次升级任务,那么几乎所有玩家的天花板,都会卡死在到之间的这一道门槛上。
而领主游戏,是不可能给人无法完成的任务的。
难度再高、危险性再大,总有能完成的方法。
在三个任务之中,秦霄首先排除掉任务三。
随机灾难事件,看上去简单,但发生的地点却是在自己的领地之内。
万一出现什么难以掌控的局面,即便成功渡过灾难,自己也会元气大伤。
秦霄的兵力很强大,领地也非常的繁荣。
但,在面对天灾的时候,可不是说兵力强、人口多,就有用的。
面对大部分类型的灾难,过多的人口,反而是一个负担。
对于大部分普通玩家来说,选择面对随机灾难,可能是最“轻松”的升级方法。
但对秦霄来说,这却是最坏的选择。...
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