第32章 天下第一县与超凡文明-第4/8页



  末代人王:麾下的士兵士气永不下降,豁免精神系攻击及控制效果。处于劣势战场时,根据双方兵力差距,最多提升100%战斗力。

  征服:当与其它势力开战时,增加敌方将领、士兵投降的几率。敌方士气越低,投降几率越大。如领主本人亲临战场,则该加成效果翻倍。

  【非军事特性:天可汗、暴政下的繁华、无尽荣耀之城】

  天可汗:大幅提高异族领民、奴隶、降兵对领地的归属感。异族归降后,初始忠诚度为80点。

  暴政下的繁华:领地民心越低,繁荣度提升越快,但会大幅度降低领民的创造性。

  无尽荣耀之城:每一个下辖的【城镇级】以上领地,均会使你主城的繁荣度上涨速度提升5%。但非主城居民的幸福感会小幅下降。

  ……

  秦霄有些纠结。

  三个军事特性都非常的不错,即便是互相对比起来,也就【征服】稍微差一点。

  在兵力优势的时候增加敌人投降的概率,这属性……

  我都兵力优势了,直接打败敌人不好吗?

  虽然主动劝降也很香,能节省不少的伤亡,但总让人觉得这个能力有点鸡肋。

  【祖龙】和【末代人王】的加成方向虽然不同,但效果都非常的强力。

  前者简单粗暴的提升攻击、防御,军队的人数越多,就越强力。

  而且这个人数是看领地的总兵力,而不是单独某一支军队的人数,这就有了更大的提升空间。

  以秦霄现在150万大军的总数,能提升1.5倍的攻击、防御,加成非常的可观。

  而【末代人王】的锁士气、免疫精神系攻击和控制的效果,虽然没有【祖龙】的提升那么简单直接,但在实战中发挥的效果也不会差。

  犹豫了一会,秦霄选择【祖龙】。

  这个特性的好处在于成长性无上限,只要秦霄养得起,有多少军队,就能给大军提供多少加成。

  相对而言,【末代人王】或许现阶段对战斗的帮助更大一点,但随着秦霄麾下的军队规模扩大,迟早是会被【祖龙】超越的。

  秦霄已经有了一个三国世界作为“私属领地”,这意味着,玩家在未来很有可能获得更多的领地。

  光是一个主世界,养不了太多的兵力。

  但一个个副本世界加起来,军队的数量根本没有什么极限之说。

  加成也同样没有极限。

  1.5倍攻击、防御,比不上【末代人王】,那么2倍,3倍,甚至十倍百倍的加成,肯定是要远远超过后者的。

  想到这,秦霄选择【祖龙】特性。

  至于非军事特性。

  如果没有负面效果的话,秦霄最想要的其实是【无尽荣耀之城】。

  下辖的城池越多,主城的繁荣度提升越快。

  这是能大幅度提升主职业升级速度的好东西。

  但可惜,【无尽荣耀之城】有一个负面效果:非主城居民的幸福感小幅下降。

  有这么一条负面效果在,就有些鸡肋了。

  幸福感下降,其实换算来说,可以视作繁荣度提升速度降低。

  毕竟秦霄有神秘基地和传国玉玺在,幸福感只要不跌破一定限度,民心是很难下降的,这方面的副作用可以忽略。

  对于秦霄来说,【无尽荣耀之城】,基本上就是牺牲其它城池的升级速度,来换取主城的快速升级。

  若是其它玩家带给秦霄的压力比较大,秦霄或许会选择这个特性,加快主城也就是秦都的升级速度。

  但现在,其它玩家的进度远远落后于秦霄,根本没必要为了让主城升级的速度快一点,就压低其它城池的发展速度。

  【暴政下的繁华】纯粹是个坑,要民心值比较低才能生效,而且还有一个不知道有多严重的负面效果,除非秦霄脑子坏掉了,否则根本不可能选这玩意。

  最后,唯一的选择就是【天可汗】了。

  虽然在主世界,秦霄没怎么接触到异族,但在三国世界里,征服的异族数量可不少。

  草原胡人,西域诸国,南阳诸国,以这个时代的血统标准而论,都是不折不扣的“异族蛮夷”。

  秦霄在击败这些敌人之后,对平民倒是没怎么动,但所有的军队,都贬为了奴隶,在东汉世界里的各处矿场开矿。...
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