第四十一章 炼金大业-第4/5页
四害,就是在这样的背景下应运而生。在综合考察了石像鬼的各种优缺点之后,弗雷德进一步对其进行了改良,他认为以自己目前的情况,没有必要遵循传统,对石像鬼的外观进行过于精细的雕琢,浪费材料也浪费时间。同时,石像鬼即便是最低级的傀儡,个体再小也总是要耗费材料的。在保证能造成同等杀伤性的前提下,制造成本当然是越低越好。
举例来说,传统的石像鬼,一个月投入一万金币,最多只能制造一百个。一旦发生战斗,这一百个四级石像鬼最多也就能应付不到十个四级战士,而且很可能一次战斗就团灭了。性价比非常之低。一般来说,石像鬼都是用来守卫狭窄密闭的区域,并且作为辅助兵种存在。想要正面的抗衡同等级的魔法师,完全不切实际。
但是四害版的石像鬼就不同了。
按照弗雷德的设想,他的石像鬼造型越简单越好,成本要低、要方便携带、威力要大。其中,造型方面,弗雷德的石像鬼造型简单的可以说没有造型,完全就是一个圆咕隆咚的垃圾桶模样,这种浑圆的设计不仅降低了制造成本,节约了制造时间,同时还满足了易于携带的需求。只需要一根结实的链条,各个垃圾桶,哦不,石像鬼之间就可以实现联动。在运输的时候完全是滚动前进,虽然视觉上缺少了传统石像鬼那种震撼人心的作用,但是弗雷德要的就是这种外表上人畜无害,内在杀机四伏的产物。
而控制成本可以从两方面入手,一个是数量优先,采用普通金属材质,以数量填补质量不足,你打坏我多少个,我还能造出更多的。另一个是质量优先,采用最好的材料,造价虽然上去了,但是即便发生破损,也可以通过简单修补再次投入使用,走的是一种可循环的路线。在和克里斯蒂娜充分探讨这两方面优缺点之后,弗雷德决定,克里斯蒂娜发挥她魔法师的优势,集中资源和精力制造高品质的石像鬼,而他自己则利用剩下的普通材料,大批量的制作炮灰用途的垃圾桶。这样一来,在实战的时候,真真假假、虚虚实实,让对方搞不清状况,这无疑比单纯靠视觉的恐吓要强得多。
苍蝇、蚊子、老鼠、蟑螂。这四种臭名昭著的生物恐怕做梦都想不到,在遥远的另一个世界里,它们竟然在弗雷德的炼金之手中,焕发出了新的生机。
还记得弗雷德和克里斯蒂娜在此之前制作的那些金属块吗?它们成为了四害最初的载体。其中,苍蝇就是内部装有混乱和迷惑属性炼金粉末的金属块,蚊子就是内部装有腐蚀和浓酸属性炼金液体的金属块,老鼠和蟑螂则是内部装有爆炸属性炼金粉末的金属块。仅仅拥有这些内部的填充剂,无法运动还不是真正的四害,不同于需要凭借机械齿轮驱动的传统石像鬼,弗雷德给四害配备的技术来源于一种神奇的巫术道具:卡夫卡!
卡夫卡是一种普遍存在于凉月国的巫术道具,个体有大有小,弗雷德只是简单的学习了一点巫术的皮毛,虽然威力强大的卡夫卡他做不出来,不过仅仅做出一些最简单的指令,比如漂浮、跳跃、滚动、钻地这些单一的动作,他还是可以通过巫术让这些金属块动起来的。
于是,弗雷德先用巫术,制造出能够完成单一动作的卡夫卡,比如苍蝇和蚊子配备的是飞行卡夫卡,老鼠是钻地卡夫卡,蟑螂是跳跃卡夫卡,垃圾箱是滚动卡夫卡。这些卡夫卡作为傀儡最核心的内在,就像心脏一样驱动着傀儡的运动,在卡夫卡的外围,则是弗雷德精心配备的炼金药剂或者粉末,他们是傀儡的尖刀和利爪,是给予敌方火力打击的关键要素。数量不等的金属块填充在垃圾桶之中,当垃圾桶顶着对方的火力覆盖接近到一定范围的时候,四害就会从垃圾桶中钻出来,从空中、地面和地下,向对方实施三位一体的干扰和打击。
虽然四害涉及到的炼金技术非常简单,甚至很多都达不到四级的标准,凭借巫术卡夫卡所能达到的也仅仅是一些单一的动作,比起机械齿轮传动差了不是一星半点,但是所有这些低级的技术结合在一起,相互补充、相辅相成,所能产生的效果却是非常不错的。尤其是考虑到制造成本之后,弗雷德更加坚定了要大力生产四害的决心。...
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