第三章 暴走军火库-第2/3页



  一片全息影像由下至上逐渐展开,构成了一张分为五层的金字塔图,分别标上了每一等阶的名字。

  “每一等阶中,有五个等级。”

  金字塔图再次细化,分成了略显密集的25层。

  “提升等级所消耗的经验值,名为混沌点。混沌点是将混沌能量按一套公式计算得出的数值。换言之,提升对战体等级的核心资源,就是混沌能量。”

  “随着等阶提升,升级所消耗的将不再仅是混沌点,还会需要特殊材料,或是达成特殊条件。等阶与等级越高,升级消耗的混沌点就越多,所需的材料就更为稀有,要达成的条件也会更加苛刻。”

  “升级除了会解锁新内容外,还会给予混沌者新技能。每次提升等级时,混沌者会获得一个新的普通技能。而在提升等阶时,混沌者会获得下一等阶的必杀技。”

  “现在,你的等阶为战士,等级为1,拥有四个初始技能,其中三个为普通技能,一个为第一等阶的必杀技。”

  “对于以上内容,你有什么疑问吗?”

  “嗯……混沌点的获得途径是什么?”

  “这个会在之后介绍。”

  “那没了。”凌之昏摊了摊手。

  好不容易想到个问题,却告诉我后面会讲,总感觉是在故意逗他玩。

  “那么,请浏览你的四个初始技能。”

  一个页面浮现在空气中,取代了之前的金字塔图:

  机枪扫射:手臂变为连接在身体上的轻机枪。轻机枪拥有无限子弹,但长时间射击会导致枪管过热。

  疯狂一号导弹(x4):从身后的武器箱中发射疯狂一号导弹。疯狂一号导弹拥有以下几个特点:

  1.在有限范围内,疯狂一号导弹可以自动锁敌。

  2.用多发疯狂一号导弹连续的击中同一名敌人,会造成巨量额外伤害。

  3.在当前等级,你一局游戏中只能拥有四枚疯狂一号导弹。

  4.如果四枚导弹全未命中敌人,那么导弹的残骸会和成为一枚新的导弹。

  音速冲撞:朝选定方向移动一大段距离。如果在移动过程中碰撞到物体,该技能会视情况撞破物体,或强制停止前进。如果碰撞到的是敌人,则会造成中等伤害。

  火力全开:第一等阶必杀技。解锁大量武器,对指定方向进行毁灭性火力轰炸。该技能消耗对战体100%的能量。

  这技能……可真是没有愧待暴走军火库的名字。无限子弹的机枪,四枚导弹,再加上施放火力轰炸的必杀技,只怕鲜有人能与之正面对抗。

  当然,这里的对抗指的是火力对抗,不是近身战。不过,若是能用好音速冲撞这唯一的位移技能,自己面对突进能力很强的对手应该也有一战之力。

  说起来,能量值应该是法力值,也就是游戏里的“蓝条”了吧?可我怎么找不到任何显示自身信息的地方呢?

  “在战斗中,个人信息栏会显示在视野的左上角。”

  随着一道微光划过,个人信息栏显现。信息栏的第一行是对战体的名字“暴走军火库”,第二行是绿色血条,第三行则是略短的蓝色能量条。

  “个人信息栏会显示你的名字,血量值和能量值。血量值归零视为角色死亡。在战斗中,血量不会自然恢复。”

  “使用部分技能时会消耗能量。能量的获取方式主要有两种。一,在开始战斗后,能量会自然增长;二,在战斗过程中,对战体会吸收战斗能量。能量条涨满时,即代表对战体拥有能量达到最大值。”

  “如果你在战斗中受到的强化或削弱效果,便会显示在个人信息栏的下方。”

  “现在,你可以尝试使用技能了。”

  不同于现实里的游戏,混沌世界能够感知玩家的想法,省去了大量费时的操作。

  那这是不是意味着……

  “机枪扫射。”凌之昏喊出了技能名。

  “嗡”暴走军火库的双臂闪过一道银光,变为两挺轻机枪。无数子弹倾泻而出,对着前方一通扫射。

  果然,只要脑中想着要做什么,就能使用技能。

  那再试试其他技能吧!

  ……

  “好了,我试完了,接下来呢?”凌之昏伸了个懒腰,一脸满足地看着满目疮痍的房间。...
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