三百二十八章 自创绝招-第2/3页
可高远风对此不是很满意,因为万一遇上功力远超自己的对手,比如愈子德,自己就毫无还手之力。交手一两招,不等你学会对方的武技,人家就将你斩杀了。所以,高远风想琢磨出一套自己的绝招,哪怕是几招也好。前面传授给各军的武技和战阵,只能说是高远风和天风对各种武技归纳优化的结果,并非新创。
自创武技,那是智慧超卓且长期浸淫武道的宗师才有这个能力,高远风在知识面和经验等方面都远远不够,不过他有一个好助手,天风。
在高远风舱室的内室,除了高远风自己任何人都不许进,因为天风被高远风从灵戒里取出来,正在进行人体经脉穴位以及真气灵气的研究。
真气灵气元气,都超不出能量的范畴。天风将这些能量都假设成电能,人的经脉穴位假设成电路,灵器假设成用电器。那么人们外放出体外的真气灵气等,就相当于激光武器。人的神识攻击和神识压制,就类似于电场干扰。
天风之所以如此聪明,因为他是这宇宙中,至少是高远风所在星球附近这片宇宙中,第一台也是唯一以抬智慧机器人,可以自主思维的有创新能力的机器生命。
在天风的帮助下,高远风首先在武技上取得突破,这也得益于高远风激发了雷属性灵气。天风虽然已经将自旌山之后所有接触高远风的武者和超人的生理结构都扫描存储进了内存,但他也受原来知识面的限制,习惯于将内力和神识这种生物能做电能处理。
其中的创新部分其实不多,就是将雷属性灵气灌注于心归纳优化出来的超人武技。高远风用的是剑,于是天风将高远风从五百亲卫和一百法教弟子以及所交手的所有对手哪里学来的一百多种剑法,优化成了三招。
第一招,八方风雨天雷震(阵)。这是一招大范围的攻击招术,无死角攻击对手所有穴位和所有可能闪避的区间,也可用于群战。要求出剑速度快,且必须使用震颤的方式。说是一招,其实瞬间出剑千百次,雷属性灵气和肌体震颤频率达到共振,笼罩一大片。这里面巧用了电场和灵气场的斥力和引力,使得剑速超越了人的反应极限。剑划过的轨迹相当于电路,输出的雷属性灵气就是电流。电的速度,可想而知。
还加入了阵法概念,天雷震其实应该叫做天雷阵。输出的灵气不是像别人出招那样凝成刀剑之类强攻对手,而是以细丝电线的方式,效仿从楚腾霄哪里学来的阵法瞬间凌空布置出一个困杀阵。绵绵密密地细丝单根的攻击力或者不强,但对手只要有一处防护不到位,就会被绞杀得皮开肉绽。持续时间长一点,必然是四分五裂的结果。
第二招叫做惊天一剑射天狼。没写错,是剑射而不是箭射。看起来很简单的一招,就是一剑直击。但原理却不简单,先用神识笼罩出对手所在的一个长条形区间,然后全力将雷属性灵气以最大电磁强度灌注到灵器中,用尽可能大的力度和速度直击而出。雷属性灵
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气将以电的速度凝成灵气剑,飞射而出。
对于敌人来说,这招最大的威胁,不是迎面射来的灵气剑,而是来自背后。在高远风的神识控制区间内,天风巧妙调整雷属性的适当强度和频度,按照量子纠缠原理,以对手为原点,在直线上的反向坐标点,会形成一个负电场或者说是负灵气场。这边射出灵气剑的同时,对手背后会同时产生和射出一柄对应的负极灵气剑。对手防得住正面,也绝对防不住无中生有地背面负极灵气剑。
这招的优点是速度奇快,防无可防,缺点是需要蓄势的时间,将自身雷属性灵气调整到合适的强度和频度。
第三招叫做五行天罡弑仙阵。一看名字,就知道这招脱胎与楚腾霄的天罡弑仙大阵。这是高远风自己根据天风创造的第一招获得灵感,将雷属性灵气转换成五行属性的灵气,结合楚腾霄围杀他的那个天罡弑仙大阵创造出来的。
同样是一招覆盖大范围的招术,规则是用剑画圈,不停地画大大小小的圆圈,将敌人困杀在圆圈之中。别人是三十六人依照五行相生的顺序和规律不停地输出灵气,高远风则一个人就够了。他可以不断地地转换输出的灵气属性。...
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