第122章 五人出动的电竞职业战队(4更)-第2/2页





    “大熊平素十分低调,也不直播,也不上社交媒体什么的,天天就是打天梯。没什么新闻,自然很少人认识了。”

    “我家就是XX市的!跟雷骑战队一个城市,大熊在我们这儿很有名!我还去现场看过雷骑的比赛呢!他们确实厉害,反正我们市雷骑战队称第二,没有敢称第一的。大熊是个初中生,没名气是因为不会营销自己罢了。”

    “初中生?那也就……14、5岁?这个岁数的孩子现在已经这么厉害了?老了老了……”

    “我看好雷骑战队拿下这场比赛。毕竟gniws之前遇到的都是散兵游勇,这是他第一次遇上正规的一整个职业战队吧。”

    “我也看好雷骑。Gniws队友太次了,这都打到5000多分的局了,还带着昨天的菜鸡一起排位,这不相当于5打4么,能赢就见鬼了。”

    “话别说那么满。你看gniws力挽狂澜的次数还少么?昨天不是刚刚挑了飞神战队的3人么。”

    “飞神什么水平,大熊什么水平?一个200名,一个100名,而且雷骑还是五人集体出动,这能比么?支持gniws可以,也要认清事实啊,快别出来丢人现眼了!”

    大伙在直播间里吵成一团,各抒己见。当然大部分都是看好雷骑战队赢下比赛的。

    双拳难敌四手嘛。你一个人再厉害,能厉害过一个训练有素的团队?

    ……

    这次的比赛地图,叫做核子危机,地图名de_nuke。

    在前世的CS中,de_nuke同样是官方比赛的指定用图。

    核子危机基本上算是比赛用图中,最不受欢迎的一张了。原因无他,就是地形十分复杂难懂,难以令人消化。

    而且核子危机是所有正式比赛用图中,唯一一张没有“中路”这个概念的地图了。这就让战场被分割成了无数小块,没有重点。

    多达三层的高低差,控制各个高度建筑物上空而来的投掷物,以及蹲点和反蹲点,都让核子危机的策略复杂度呈几何级数增长。

    就算是老手,玩这张地图都会一不留神被阴到,更不用说新手了。进来就是一脸懵逼,莫名其妙地各种死掉,直到比赛结束。

    所以核子危机这张地图,又被称为“地狱难度”的地图,在玩家口中广为流传。


    本章完